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Cómo funciona AdMob

En estos días, más y más desarrolladores de aplicaciones están evitando el modelo de negocio de pago a descarga en su favor de ganar dinero de sus creaciones de otras maneras. Esto no es cierto en Android, donde los usuarios son más numerosos en número pero no tan interesados ​​en profundizar en sus aplicaciones favoritas (en comparación con los usuarios de iOS).

AdMob es una opción alternativa disponible para esos desarrolladores. Esta es una forma de publicidad PPM, que significa "Pago por impresión" y que significa que solo se le paga al mostrar anuncios sobre el contenido de su aplicación. AdMob es la plataforma más grande de su tipo en Android, lo cual no es una sorpresa, ya que es propiedad de Google. Echemos un vistazo a cómo funciona, cómo configurarlo y si es o no adecuado para usted.

Cómo funciona AdMob

Si vas a ganar algún dinero serio. Esto se debe a que las ganancias que obtiene de AdMob están directamente relacionadas con la cantidad de visitas y clics que reciben los anuncios. Esta es la razón por la que se conoce como 'Pago por impresión'; Cada vez que un usuario lee y toma su anuncio, eso cuenta como una "impresión" y desea contribuir a sus ganancias generales. Si su aplicación se descarga una vez y nunca más, no ganará mucho.

La cantidad exacta de dinero que desea leer o dependerá de lo que elija. Al configurar, tendrás cuatro tipos diferentes para elegir:

  • Anuncios de banner
  • intersticiales
  • Intersticial recompensado
  • Anuncios nativos

Los anuncios de banner son banners simples que pueden aparecer en la parte superior de su contenido. Estos son menos intrusivos porque el usuario puede continuar con lo que está haciendo. En general, animarán a sus usuarios a probar otras aplicaciones o productos. Cuando el usuario toca el anuncio, quiere expandirse para llenar la pantalla. Los anuncios de banner pueden venir en una variedad de tamaños, para adaptarse a su interfaz de usuario.

Por otro lado, los intersticiales son siempre de página completa y siempre se utilizarán en puntos de interrupción naturales en su aplicación, Alternativamente, un juego puede colocar anuncios intersticiales entre niveles, o cuando el jugador muere y reaparece.

Mientras tanto, los intersticiales premiados son videos que te recompensan por verlos. Muchos juegos, por ejemplo, te permitirán ver el anuncio para ganar vidas o intentos adicionales a un nivel. Finalmente, están mejor integrados en la aplicación y se adaptan a su interfaz de usuario. Por lo tanto, si tuviera una lista de imágenes, se insertaría sin problemas entre dos de ellas.

¡Elegir el tipo correcto de anuncio que es notable pero no frustrante es una parte importante de ganar en AdMob!

¿Cuánto ganas?

Entonces, ¿cuánto puede esperar ganar con AdMob? ¡Se garantiza que sea tu gran día de pago!

¡no

Los ingresos de AdMob se calculan como eCPM. Eso significa 'Costo Efectivo por (mil) Impresiones', lo que significa que en promedio, usted está haciendo esa cifra desde 1, 000 vistas. Esto toma en cuenta tanto su PPM (Pago por mil impresiones) como su PPC (Pago por clic). Esto a menudo se conoce como CTR o 'Tasa de clics'. eCPM te da una cantidad de tiempo útil.

Entonces, ¿cuál es el eCPM promedio? $ 0.15- $ 4 podrían haber sido alrededor de $ 2- $ 10 para intersticiales, nuevamente para banners de Android, mientras que usted podría ganar aproximadamente $ 2- $ 10 para intersticiales. Sin embargo, es muy difícil encontrar datos útiles sobre este tema, ya que estas estimaciones se basan en mis foros de investigación de arrastre y en mi propia experiencia (limitada). Sin embargo, ciertamente hay mucha variación entre los desarrolladores.

Del mismo modo, la posición de los anuncios y la naturaleza de la aplicación también pueden afectar la probabilidad de que alguien haga clic en ella.

Entonces, ¿por qué la variación? Depende de una gran cantidad de factores. Para empezar, la cantidad real que los anunciantes pagan por clics o impresiones variará según la cantidad de la competencia. Los anunciantes en realidad hacen una oferta por espacio de manera automatizada similar a eBay, lo que significa que solo tienen que pagar la cantidad mínima necesaria para vencer a la competencia. Cuanta más gente compita por un lugar en su anuncio, mayor será el PPM y el PPC.

Del mismo modo, la posición de los anuncios y la naturaleza de la aplicación pueden afectar la probabilidad de que haga clic en ella, lo que puede hacer que su PPM suba o baje. Luego están las diferencias regionales, con ciertos mercados que pagan mucho más que otros. Y finalmente, a veces en un día extraño, así que tienes que hacer un muy buen trabajo. Realmente necesitas unos pocos miles de impresiones antes de que los datos sean confiables.

Pero, hay muchos desarrolladores 'promedio' que están recibiendo cacahuetes. En resumen, necesitas tu aplicación para tener un gran éxito para que AdMob te haga rico. Pero al eliminar la etiqueta de precio para descargar tu aplicación, aumentas las posibilidades de que esto suceda.

Cómo configurar AdMob

La buena noticia es que AdMob es fácil de probar si decides que quieres intentarlo. Primero, deberás configurar la cuenta de AdMob. Puedes hacer esto aquí y si tienes una cuenta de Google, entonces solo usas eso.

Sigue los sencillos pasos y luego llegarás al panel principal. Desde aquí, pasará por el proceso de creación de su primer anuncio. Simplemente busque a su desarrollador usando la barra de búsqueda y luego seleccione la aplicación que desea intentar monetizar. Si está buscando una aplicación con fines de prueba, puede hacerlo agregando manualmente el nombre del paquete. A continuación, puede elegir si desea usar un anuncio de banner, intersticial, intersticial recompensado o nativo.

Según el tipo de opciones que elija, ¿qué va a hacer? Así podrás leer tu bloque de anuncios, que es simplemente para ti.

La frecuencia de actualización es a menudo más alta debido a ello. Sin embargo, no debe hacer esto más rápido que 60 segundos y tenga en cuenta que puede distraer mucho si su anuncio sigue cambiando.

A continuación, puedes ir a Firebase y debes seguir adelante y hacer eso. Básicamente, se trata de un servicio en la nube que proporciona datos más avanzados para AdMob, entre otras cosas (también ofrece funciones como notificaciones push y informes de errores). Firebase Analytics antes y después puede ver el video útil y cursi de Google aquí. En la cuenta de Firebase, Google desea configurar una para usted automáticamente. También puede agregar un proyecto a Firebase a través de su cuenta de Google Analytics haciendo clic en "Comenzar con Firebase", que se encuentra en la parte superior derecha.

Firebase es opcional y en este momento todavía es posible utilizar AdMobs solo con los servicios de Google Play. Sin embargo, Google está presionando la opción Firebase en este momento, por lo que esta es probablemente la ruta que debe tomar para asegurarse de que está preparado para el futuro. La buena noticia es que la ruta Firebase es muy fácil. Deberá descargar el archivo de configuración de Firebase (llamado Google-Services.json) y el enlace se le mostrará tan pronto como haya seleccionado Firebase.

Luego puede simplemente soltar ese archivo en el directorio de aplicaciones de su proyecto de aplicación. Esto es importante porque Android Studio quiere estar en eso. ¡Tenga en cuenta que necesita crear archivos únicos para cada aplicación que cree y no puede usar la misma!

Ahora tendrá que cargar Android Studio para poder ir al archivo build.gradle del proyecto de su aplicación. Aquí está agregando la dependencia:

 classpath 'com.google.gms: google-services: 3.0.0' 

Ahora dirígete al nivel de aplicación build.gradle y agrega una línea para aplicar el complemento:

 aplique el complemento: 'com.google.gms.google-services' 

Luego, simplemente puede agregar los servicios individuales que desee como dependencias en ese mismo archivo. Queremos usar AdMob en este caso y por eso usamos:

 compilar 'com.google.firebase: firebase-ads: 9.0.2' 

Deje que Gradle realice una sincronización y ahora debería estar listo para comenzar a agregar los anuncios en su código.

(PD: Lo que no le dicen en la documentación oficial es que necesita agregar permiso de Internet a su archivo de manifiesto, como esto: , Android studio quiere avisarte si lo olvidas.)

Insertando tus anuncios

Una vez que haya configurado y listo el SDK de AdMob, podrá comenzar a insertar anuncios en sus aplicaciones. Esto es lo que buscamos en nuestro ejemplo.

Para comenzar a insertar anuncios de banner, deberá crear una nueva cadena en su Strings.xml. Así es como puedes cambiarlo fácilmente más tarde.

 ID DE UNIDAD AD AQUÍ! 

Puede obtener esta ID desde su panel de control de AdMob:

Por fin, puede agregar el banner a su XML con:

No te olvides de agregar espacio de nombres adicional en la parte superior también:

 xmlns: anuncio = "// schemas.android.com/apk/res-auto" 

Finalmente, deberá insertar un par de líneas en el archivo Java de su actividad. Primero, debe inicializar el SDK al iniciar la aplicación colocándolo en onCreate :

 MobileAds.initialize (getApplicationContext (), "SU ID DE APLICACIÓN"); 

Encuentre su ID de aplicación haciendo clic en "Administración de aplicaciones", que se encuentra en el menú de configuración de su panel de control de AdMob.

Finalmente, necesita cargar un anuncio en el XML. Para ello, agregue dos líneas más de código a su onCreate:

 AdView mAdView = (AdView) findViewById (R.id.adView); AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder (). Build (); mAdView.loadAd (AdRequest); 

Parece mucho, pero si sigues cada paso en secuencia, entonces es algo que realmente debes hacer y luego puedes olvidarte de ello. Dicho esto, puede obtener más información técnica al realizar un seguimiento de los eventos del ciclo de vida de su anuncio, como 'onAdLoaded' o 'onAdClosed', y puede encontrar detalles al respecto aquí. Lo incluirá en AdListener, pero si prefiere no hacerlo, es completamente opcional.

Si recuerdas la aplicación Crystalize que creamos en un tutorial anterior, este es el aspecto que debería tener con un anuncio de banner agregado:

¿Qué hay de los anuncios intersticiales y anuncios nativos? Estos son un poco diferentes, pero afortunadamente, Google también ha proporcionado pasos detallados para insertarlos. Échales un vistazo aquí. Es bastante intuitivo una vez que empiezas a entender cómo funciona AdMob. Además, usa el trabalenguas 'instanciar el intersticial', ¡así que puedes esperar eso!

Recuerde que si está experimentando con su aplicación no está activa, entonces debería usar anuncios de prueba en lugar de anuncios regulares. Esto tiene la intención de evitar que recupere accidentalmente su propio dinero.

En este punto, sin embargo, debería estar listo para comenzar a ajustar su ubicación y ver cómo eso afecta sus ganancias. Solo toma un poco de tiempo para hacerlo bien y es divertido experimentar en el camino y quién sabe, ¡podría llevar a una pequeña ganancia inesperada!

Cuando AdMob tiene sentido

¿Entonces deberías usar AdMob? ¿Y qué tipo de aplicación puede beneficiarse de la plataforma?

Lo que hay que recordar aquí es que el compromiso del usuario es crucial. Si su aplicación es un tipo de 'uso de una sola vez', entonces solo obtendrá las impresiones, incluso con cientos de miles de descargas. En ese caso, es mejor que cargues por descarga. Sin embargo, si tu aplicación es un juego altamente adictivo que crees que los usuarios quieren hacer mucho tiempo a diario, o si es una herramienta que necesitarán usar a menudo, entonces De repente, AdMob tiene mucho más sentido.

Solo toma un poco de tiempo para hacerlo bien y es divertido experimentar en el camino y quién sabe, ¡podría llevar a una pequeña ganancia inesperada!

En resumen, puede ganar dinero con descargas pagas gracias a la naturaleza impulsiva que lleva a muchas personas a realizar compras. Pero si su aplicación ha sido capaz de mantenerse en el poder, eso lo convertiría en un modelo de negocio limitado y AdMob podría hacerlo más.

Por supuesto, puedes irritar esto y eso no puede dañar tu experiencia de usuario. Pero una vez más, aquí es donde la experimentación es clave, y al probar diferentes tasas de actualización, diferentes tipos de anuncios, diferentes tamaños de pancartas, etc., puede que simplemente encuentre que es posible resolver algo que no está en su cara.

¡Entonces todo lo que queda por hacer es promover la salida de tu aplicación!

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